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修改世界书

setLorebookSettings

修改世界书全局设置。

typescript
async function setLorebookSettings(
  settings: Partial<LorebookSettings>
): Promise<void>;

参数

settings

注意

setLorebookSettings 因为酒馆问题很慢,建议先 getLorebookSetting, 进行比较,再 setLorebookSettings

示例

typescript
await setLorebookSettings({ context_percentage: 100, recursive: true });
typescript
const expected_settings = {
  /*预期设置*/
};
const settings = await getLorebookSettings();
if (_.isEqual(_.merge({}, settings, expected_settings), settings)) {
  setLorebookSettings(expected_settings);
}

setLorebookEntries

修改世界书中的条目信息。

typescript
async function setLorebookEntries(
  lorebook: string,
  entries: (Pick<LorebookEntry, "uid"> & Partial<Omit<LorebookEntry, "uid">>)[]
): Promise<void>;

参数

lorebook

  • 类型: string
  • 描述: 条目所在的世界书名称

entries

注意

这只是修改信息,不能创建新的条目,因此要求条目必须已经在世界书中。

示例

typescript
const lorebook = "eramgt少女歌剧";
const entries = await getLorebookEntries(lorebook);
await setLorebookEntries(
  lorebook,
  entries.map((entry) => ({
    uid: entry.uid,
    prevent_recursion: true,
  }))
);
typescript
const lorebook = "eramgt少女歌剧";
const entries = await getLorebookEntries(lorebook);
await setLorebookEntries(
  lorebook,
  entries.map((entry) => ({
    uid: entry.uid,
    prevent_recursion: !entry.prevent_recursion,
  }))
);

setCurrentCharLorebooks

设置当前角色卡绑定的世界书。

typescript
async function setCurrentCharLorebooks(
  lorebooks: Partial<CharLorebooks>
): Promise<void>;

参数

lorebooks

  • 类型: CharLorebook[]
  • 描述:
    • primary: string | null;: 主要世界书名称,设为null或空字符串表示移除
    • additional: string[];: 附加世界书名称数组,设为空数组表示移除所有附加世界书

作者:KAKAA, 青空莉想做舞台少女的狗